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Ghost of Yōtei Edição Completa: a expansão Ecos de Sekigahara leva Atsu à batalha que decidiu o Japão, e um modo de sobrevivência chega junto

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Matéria narrada pelo Professor

Um ano depois do lançamento do jogo original, a Sucker Punch e a PlayStation lançaram em 1º de outubro de 2026 a Edição Completa de Ghost of Yōtei, exclusiva do PlayStation 5. O pacote custa US$ 69,99 nos Estados Unidos, e quem já tem o jogo paga US$ 14,99 pela atualização; na loja brasileira, em 5 de outubro, os preços eram R$ 399,90 e R$ 85,50. As novidades são duas: a expansão de história Ecos de Sekigahara, que alterna o presente da protagonista Atsu com o passado dela na batalha que deu o Japão aos Tokugawa em 1600, e o modo Mais Procurados, de sobrevivência em combate com elementos de roguelike. O jogo base vendeu cerca de 3,3 milhões de cópias no primeiro mês, segundo a Sony, e as primeiras críticas da Edição Completa somavam média 85 em 5 de outubro. Esta matéria explica o que vem no pacote, o contexto histórico da expansão, como funciona o novo modo e o que a crítica achou.

O jogo que deu origem à edição

Ghost of Yōtei foi lançado em 2 de outubro de 2025, só para PlayStation 5. É o segundo jogo da série Ghost, do estúdio Sucker Punch Productions, e sucede Ghost of Tsushima, de 2020, que se passava na primeira invasão mongol do Japão, em 1274.

O novo jogo avança mais de três séculos. A história se passa em 1603, em Ezo, o nome antigo da ilha de Hokkaido, no norte do Japão, ao redor do monte Yōtei, que dá nome ao jogo. A protagonista é Atsu, interpretada pela atriz Erika Ishii. Dezesseis anos antes, a família dela foi morta por um bando de seis foras da lei, os Seis de Yōtei, liderados por um senhor chamado Saito. Atsu volta à terra natal como mercenária errante, com uma lista de nomes a riscar.

O primeiro da lista é a Cobra, morto logo no prólogo, a parte de abertura do jogo. A expansão nova volta exatamente ao território dele.

O jogo é de mundo aberto: o jogador percorre livremente uma região grande e escolhe a ordem das missões.

Como o jogo base se saiu

Os números do primeiro ano ajudam a entender por que a Sony investiu numa edição ampliada.

Indicador Número Fonte e data
Nota média da crítica (Metacritic) 86 de 100, em 138 críticas jogo base
Críticos que recomendam (OpenCritic) 94% jogo base
Vendas oficiais 3,3 milhões de cópias Sony, até 2 de novembro de 2025
Vendas estimadas 4,8 milhões de cópias Alinea Analytics, junho de 2026
Receita estimada cerca de US$ 350 milhões Alinea Analytics, junho de 2026
Edição Completa (média da crítica) 85, com 94% de recomendação OpenCritic, 16 críticas, 5 de outubro de 2026

O número oficial é o da Sony: cerca de 3,3 milhões de unidades vendidas até 2 de novembro de 2025, um mês depois do lançamento. Ghost of Yōtei foi também o terceiro jogo mais vendido nos Estados Unidos em outubro de 2025.

Depois disso, a Sony não divulgou novo total. Há apenas estimativas de empresas que acompanham o mercado. A Alinea Analytics calculou, em junho de 2026, cerca de 4,8 milhões de cópias vendidas desde o lançamento, 1,1 milhão delas só no primeiro semestre de 2026, e uma receita próxima de US$ 350 milhões. Pela mesma estimativa, era o jogo dos estúdios da própria PlayStation que mais vendeu e mais faturou em 2026. São números de analistas, não da Sony.

A crítica recebeu bem o jogo. A média no Metacritic, site que reúne as notas de publicações especializadas, ficou em 86, e 94% dos críticos o recomendaram no OpenCritic, outro agregador. Entre os prêmios, Ghost of Yōtei venceu como melhor jogo de aventura no D.I.C.E. Awards e como melhor jogo de console no Golden Joystick, entre outras premiações.

Em 10 de março de 2026, o jogo ganhou de graça o Legends, um modo cooperativo pela internet para até quatro jogadores, que culmina numa incursão, uma missão longa e mais difícil feita em grupo.

O que vem na Edição Completa

A Edição Completa foi anunciada em 12 de agosto de 2026, no blog oficial da PlayStation, por Andrew Goldfarb, gerente de comunicação da Sucker Punch. Chegou às lojas em 1º de outubro; em alguns países da Ásia, por causa do fuso horário, a data foi 2 de outubro.

O pacote reúne:

– o jogo original, premiado, com o modo cooperativo Legends;

– o conteúdo da Edição Deluxe digital: máscara, amuletos, armadura, equipamento para o cavalo, um conjunto de espada e mapas de viajante liberados desde o início;

– Ecos de Sekigahara, a expansão de história;

– Mais Procurados, o modo de sobrevivência em combate.

Quanto custa. Nos Estados Unidos, a Edição Completa sai por US$ 69,99. Quem já tem o jogo compra só a atualização, por US$ 14,99, e recebe a expansão e o novo modo sem pagar de novo pelo resto. Na PlayStation Store brasileira, em 5 de outubro de 2026, a Edição Completa custava R$ 399,90, e a atualização, R$ 85,50.

Quem comprou antes de 30 de setembro ganhou, como bônus de pré-venda, o desbloqueio antecipado da armadura Sakai.

O que todos recebem de graça. No mesmo 1º de outubro, a Sucker Punch liberou a atualização 2.0 do jogo, gratuita para todos os donos, com o modo Beleza de Yōtei, uma espécie de protetor de tela que exibe as paisagens do jogo, a opção de separar a aparência de uma armadura dos atributos dela, para vestir uma e usar o efeito de outra, e uma opção de alto contraste, recurso de acessibilidade para quem enxerga com dificuldade.

Ecos de Sekigahara: duas linhas do tempo

A expansão de história se divide entre dois tempos.

No presente, em Ezo, Atsu explora um vale até então inacessível, que pertencia à Cobra e ao bando fiel dele, as Víboras. Com o chefe morto no começo do jogo, são as Víboras que fazem o papel de inimigas. Segundo a crítica do site Gaming Trend, a nova região se chama Ashoro Foothills, os sopés de Ashoro, e é compacta, mas cheia de paisagens e atividades.

No passado, a expansão volta aos anos de Atsu longe de casa, fora de Ezo, nas terras principais do Japão. É ali que ela viveu a Batalha de Sekigahara e, segundo a PlayStation, um momento decisivo da vida dela antes de voltar para a vingança. Segundo a publicação coreana Inven, a expansão mostra o tempo em que Atsu atuava como rōnin.

A ponte entre os dois tempos é um personagem novo, Nagato, alguém do passado de Atsu que chega a Ezo. A crítica do Gaming Trend elogiou a relação entre os dois em fases diferentes da vida.

No combate, a expansão traz novos inimigos, entre eles brutamontes de armadura pesada, e armas pesadas que caem dos adversários e podem ser recolhidas e usadas em luta. Há também conjuntos novos de armadura e de tingimento, as cores aplicadas ao equipamento.

O contexto histórico: o que foi Sekigahara

Para entender o peso do nome, vale voltar a 21 de outubro de 1600, no calendário atual.

Naquele dia, na planície de Sekigahara, na antiga província de Mino, hoje província de Gifu, no centro do Japão, dois grandes exércitos de senhores feudais se enfrentaram. De um lado, o Exército do Leste, comandado por Tokugawa Ieyasu, com cerca de 89 mil homens. Do outro, o Exército do Oeste, liderado por Ishida Mitsunari, com cerca de 82 mil, que lutava em nome do jovem Toyotomi Hideyori.

A batalha foi decidida por uma traição. O senhor Kobayakawa Hideaki, que estava do lado do Oeste, virou suas tropas contra os próprios aliados. Os historiadores ainda discutem se ele mudou de lado no meio da luta ou se já tinha combinado isso antes. O efeito foi o mesmo: o Exército do Oeste desmoronou, e Tokugawa venceu.

As consequências redesenharam o país. Cerca de 87 senhores que apoiaram Mitsunari perderam as terras. Em 1603, Tokugawa Ieyasu foi nomeado xogum, o chefe militar que governava o Japão de fato, e fundou o xogunato Tokugawa, que durou até 1868. A batalha marca, na prática, o fim do período Sengoku, a longa era de guerras entre senhores feudais.

Duas pontes ligam essa história ao jogo.

A data. Ghost of Yōtei se passa em 1603, o mesmo ano em que Tokugawa se tornou xogum. Atsu lutou em Sekigahara três anos antes de voltar a Ezo.

Os rōnin. Rōnin era o samurai sem senhor, literalmente “homem errante”. Quando os senhores derrotados em Sekigahara perderam as terras, muitos dos guerreiros que os serviam ficaram sem patrão e viraram rōnin. Cerca de 100 mil deles se juntaram depois a Toyotomi Hideyori no cerco de Osaka. É nesse mundo de guerreiros sem senhor que a expansão situa o passado de Atsu.

Fica claro, assim, o que significa o nome: os ecos de Sekigahara são o que essa batalha deixou em Atsu, e que ela leva consigo até o norte.

Mais Procurados: o modo de sobrevivência

O segundo acréscimo é um modo de sobrevivência em combate, para um jogador, que a própria Sucker Punch chamou de sua versão de um roguelike.

Roguelike é um gênero em que cada partida, chamada de corrida, começa do zero: o jogador enfrenta desafios em sequência, recebe melhorias sorteadas pelo caminho e, se morrer, a corrida acaba. O que motiva a voltar são as melhorias permanentes que se acumulam entre uma tentativa e outra.

Em Mais Procurados, o jogador aceita uma recompensa por cabeça para começar a corrida, enfrenta ondas de inimigos e chefes, os adversários mais fortes, e a cada vitória ganha vantagens, habilidades extras escolhidas entre opções sorteadas. Ao longo do tempo, desbloqueia armas, itens visuais e personagens jogáveis.

São três personagens anunciados, cada um com uma arma:

– Atsu, com duas catanas, as espadas longas japonesas;

– Oyuki, com a kusarigama, uma foice presa a uma corrente;

– Nagato, o personagem novo da expansão, com a yari, a lança japonesa.

A crítica do Gaming Trend relatou um quarto personagem disponível no modo, Jin Sakai, o protagonista de Ghost of Tsushima, com o seu combate baseado em posturas. Segundo a mesma crítica, as corridas duram cerca de 20 minutos, e o alvo de cada uma é um dos membros dos Seis de Yōtei, enfrentado no fim com reforços.

O que a crítica achou

Em 5 de outubro de 2026, a Edição Completa tinha média 85 no OpenCritic, com 94% de recomendação, a partir de 16 críticas. Entre as notas registradas: 10 de 10 no GameSpew, 90 de 100 no brasileiro PSX Brasil, 8,5 no Press Start e na Inven, 8 no Push Square e no Gameblog, e 7,5 no italiano Everyeye.

O Gaming Trend deu 90 de 100. O site considerou a expansão uma das melhores histórias já contadas pela Sucker Punch, com missões finais entre as mais envolventes da série, e elogiou o modo novo pela construção de estratégias com as vantagens. Calculou cerca de 12 horas para completar a expansão por inteiro.

O site indiano Digit destacou o visual e a camada nova da personagem, que mostra um lado mais suave de Atsu sem tirar a força dela. Estimou a história principal da expansão em 5 a 6 horas.

As ressalvas existem e são de condição de uso, não de qualidade de base:

– a história segue caminhos seguros: o Gaming Trend achou alguns momentos previsíveis, e o Digit sentiu o desfecho um pouco abrupto, com vontade de mais;

– o modo de sobrevivência demora a mostrar profundidade: começa repetitivo, segundo o Gaming Trend, e as variações aparecem depois de algum investimento;

– o modo atende melhor ao jogador casual do que ao fã veterano de roguelike, segundo o resumo das críticas reunidas pelo OpenCritic.

Para quem é

O caminho depende de quem já tem o jogo.

Para quem nunca jogou, a Edição Completa é a porta de entrada mais cheia: a campanha principal, o cooperativo Legends, a expansão e o modo de sobrevivência num pacote só, pelo preço de um lançamento.

Para quem já terminou Ghost of Yōtei, a atualização entrega o capítulo que faltava à história de Atsu: o que ela viveu antes de voltar para casa, em algo entre 5 e 12 horas de conteúdo novo, segundo as estimativas da crítica, conforme o ritmo de cada um.

Para quem gosta do combate e quer partidas curtas, Mais Procurados é a forma de voltar ao jogo em sessões de 20 minutos, com metas novas a cada vez.

Ghost of Yōtei é exclusivo do PlayStation 5; não há versão para computador.

O que não se sabe

– Quantas cópias o jogo vendeu até agora. O último número oficial da Sony é de novembro de 2025; o que existe depois são estimativas de analistas.

– Como a Edição Completa está vendendo. A edição chegou às lojas há quatro dias, e não há dados públicos.

– Se a história de Atsu continua. A Sucker Punch não anunciou outra expansão nem um novo jogo da série.

– A recepção final da crítica. A média do OpenCritic reunia apenas 16 críticas em 5 de outubro e pode mudar.

O fecho

A Sucker Punch repete com Ghost of Yōtei o que fez com Ghost of Tsushima, que ganhou em 2021 a expansão Ilha de Iki, cerca de um ano depois do lançamento. Desta vez, a expansão olha para trás, para a batalha que encerrou a era de guerras no Japão e espalhou guerreiros sem senhor pelo país. É nesse passado que a Edição Completa encontra a parte da história de Atsu que ainda não tinha sido contada, e o modo Mais Procurados dá ao combate do jogo uma razão a mais para continuar.

Fontes: 1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 · 10 · 11 · 12 · 13 · 14 · 15 · 16

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