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Star Wars: Galactic Racer: o jogo de corrida dos veteranos de Burnout estreia com nota 88 e campanha em estilo roguelite

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Matéria narrada pelo Professor

Star Wars: Galactic Racer, o jogo de corrida da galáxia de Star Wars feito pela Fuse Games, estúdio liderado por um ex-chefe da Criterion, de Burnout e Need for Speed, chegou em 6 de outubro de 2026 ao PS5, ao Xbox Series X|S e ao PC. A crítica gostou: média 87 no OpenCritic, com 95% de recomendação, e 88 no Metacritic na versão de PS5. Os jogadores também, com avaliações “muito positivas” na Steam e 4,6 de 5 na PlayStation Store. O jogo mistura corrida arcade, em que velocidade e manobra valem mais do que simulação, com uma campanha por rodadas, em que perder demais obriga a recomeçar a etapa. Custa R$ 299,90 nos consoles e R$ 229,90 no PC, com legendas em português. Esta matéria explica como é o jogo, o que a crítica elogiou, o que apontou como limite e quanto custa cada edição.

A ficha

Item Star Wars: Galactic Racer
Estúdio Fuse Games
Publicadora Secret Mode, com a Lucasfilm Games como parceira
Lançamento 6 de outubro de 2026
Plataformas PS5 (com melhorias para PS5 Pro), Xbox Series X\ S e PC
Gênero corrida arcade com campanha em estilo roguelite
Multijogador online, até 12 pessoas; sem tela dividida
Duração da campanha de 8 a 12 horas, segundo a Gaming Trend
Idiomas legendas e menus em português do Brasil; vozes em inglês
Notas OpenCritic 87; Metacritic 88 (PS5), 86 (Xbox), 84 (PC)

Quem fez

A Fuse Games é liderada por Matt Webster, que foi gerente-geral da Criterion, o estúdio britânico das séries Burnout e Need for Speed. O jogo é publicado pela Secret Mode, e a Lucasfilm Games, divisão de jogos da dona de Star Wars, participa como parceira. Douglas Reilly, vice-presidente da Lucasfilm Games, disse que escolher a Fuse foi uma decisão óbvia.

O jogo foi revelado no The Game Awards, em dezembro de 2025, com uma corrida no Cemitério de Gigantes de Jakku, o planeta deserto cheio de destroços de naves. Ganhou trailer de jogabilidade no State of Play de fevereiro de 2026 e data anunciada em abril. No Summer Game Fest, em junho, um trailer de história apresentou Sebulba e a arena de Derven Akos.

A história

A campanha se passa depois da queda do Império, no tempo da Nova República. O jogador acompanha Shade, piloto que entra na Liga Galáctica, um circuito de corridas clandestino da Orla Exterior, bancado por sindicatos criminosos. O rival é Kestar Bool, o campeão da liga. Darius Pax organiza as corridas, e Hibi é a mecânica que cuida do veículo. Sebulba, o corredor que disputou com o pequeno Anakin em A Ameaça Fantasma, também aparece.

O lema do jogo resume a proposta: “Sem Força. Sem profecias”. Não há Jedi nem Sith, só pilotos, motores e apostas.

Os veículos

Há quatro tipos de veículo, cada um com física própria:

– Landspeeders, os carros flutuantes de Star Wars, como o de Luke em Tatooine.

– Speeder bikes, as motos voadoras.

– Skim speeders, uma classe nova criada para o jogo.

– Pods de corrida, como os de A Ameaça Fantasma, com dois motores gigantes puxando uma cabine por cabos.

Como se joga

É um jogo de corrida arcade: o que importa é a sensação de velocidade, as curvas derrapadas e o uso de habilidades, como o “Surge”, uma aceleração especial.

A campanha tem estrutura de roguelite, termo que vem de jogos em que cada tentativa é uma jornada nova e a derrota obriga a recomeçar. Aqui, o jogador avança por rodadas, em que precisa vencer uma sequência de corridas. Se acumular derrotas, perde a etapa e volta ao início dela. A cada rodada, monta e melhora o motor do veículo, o que muda a forma de correr e renova o desafio.

Sobre jogar entre plataformas, a loja da Xbox fala em multijogador entre consoles e computadores da própria Xbox. A análise da Gaming Trend afirma que as corridas reúnem também jogadores de PlayStation, mas a produtora não confirmou oficialmente esse ponto.

Além da campanha, há o modo Arcade, com provas contra o relógio e de precisão, o modo Cenários e o multijogador online, para até 12 pessoas. No PS5, o online exige a assinatura PlayStation Plus.

Os planetas

A Lucasfilm confirmou três planetas: Jakku, o deserto de naves destruídas; Ando Prime, gelado; e Sentinel One, com gases tóxicos que afetam os motores. As análises citam também Lantaana, com lava, e cada planeta tem perigos próprios: calor em Jakku, gelo em Ando Prime, lava em Lantaana. A lista completa de pistas não foi divulgada oficialmente. Análises e um site de fãs citam ainda Crait e um circuito em Mos Espa, em Tatooine, mas esses locais não aparecem no material oficial do jogo.

O que a crítica elogiou

Veículo Nota
Gaming Trend 100
GameSpot 9
Eurogamer 5 de 5
Giant Bomb 5 de 5
Game Informer 8,5
IGN 8
PC Gamer 76

A Game Informer elogiou a velocidade, as curvas derrapadas e as habilidades, e disse que montar o motor a cada rodada renova o ciclo da campanha. Também gostou das vozes e das provocações entre os rivais. A Eurogamer chamou a campanha de “surpreendentemente” envolvente, e a PC Gamer destacou a estrutura de rodadas, bem resolvida. A Gaming Trend elogiou os perigos de cada planeta.

No Metacritic, a versão de PS5 tem 88, com 97% de críticas positivas em 66 análises. Segundo o site Inven Global, seria a maior nota de um jogo de Star Wars no Metacritic desde Knights of the Old Republic, de 2003; a comparação não foi verificada de forma independente. A do Xbox Series X tem 86, e a de PC, 84. No OpenCritic, a média é 87, com 95% de recomendação em 90 críticas.

Onde estão os limites

As críticas também apontam as condições em que o jogo rende menos. Para a IGN, há poucos planetas, que se repetem, e o jogo fica repetitivo com o tempo. A Game Informer sentiu falta de um minimapa, achou algumas pistas difíceis de ler, o começo difícil e as corridas de pod obrigatórias arriscadas, porque podem custar a rodada inteira. A CGMagazine achou poucas as cenas de história. E não há tela dividida: o multijogador é só online.

O que dizem os jogadores

Na Steam, as avaliações estão em “Muito positivas”, com 3.842 recomendações e 699 contra, ou seja, cerca de 85% de aprovação. Na PlayStation Store, a nota é 4,6 de 5, com cerca de 1.900 avaliações. No Metacritic, a nota dos usuários do PS5 é 8,5.

Desempenho

Na PlayStation Store, o jogo tem o selo PS5 Pro Aprimorado. Segundo o site Twisted Voxel, que cita uma análise técnica da Digital Foundry, o jogo roda a 60 quadros por segundo praticamente estáveis no PS5, no PS5 Pro, no Xbox Series X e no Series S, com resolução de cerca de 1296p no PS5 e no Xbox Series X, cerca de 1728p no PS5 Pro e cerca de 864p no Series S, que perde também a iluminação dinâmica. Essas medições não foram confirmadas pela produtora. Há também divergência sobre o PS5 Pro: o site Push Square fala no sistema de ampliação de imagem PSSR2, da Sony, até 4K, enquanto a medição citada pelo Twisted Voxel aponta outra técnica.

No PC, os requisitos mínimos são processador Core i5-8400 ou Ryzen 5 2600, 12 GB de memória e placa de vídeo GeForce RTX 2060 ou Radeon RX 5600 XT. O recomendado sobe para Core i7-10700 ou Ryzen 7 3700X, 16 GB e RTX 3060 Ti ou RX 6700 XT. São 50 GB de espaço em SSD.

Preços e edições

Edição PS Store Xbox Steam
Padrão R$ 299,90 R$ 299,90 R$ 229,90
Deluxe R$ 347,50 R$ 399,90 R$ 306,90
Atualização para Deluxe R$ 51,50 R$ 99,90 —

Os preços foram consultados nas lojas brasileiras em 11 de outubro de 2026. Repare que a atualização da edição padrão para a Deluxe custa quase o dobro na loja da Xbox em relação à PlayStation Store, e que o PC tem os menores preços nas duas edições: vale comparar a loja da sua plataforma antes de decidir. A edição Deluxe traz três veículos Kor Sarun, uma pintura inspirada no caça N-1 de Naboo, três eventos extras do modo Arcade, um banner de jogador e um livro de arte digital. Nos Estados Unidos, há ainda uma edição de colecionador física, por US$ 159,99, com uma miniatura do veículo Darc X, um estandarte de Kestar Bool, dois emblemas de piloto, livro de arte impresso, caixa de metal e a atualização para Deluxe. O preço dela no Brasil não foi divulgado.

A loja da Xbox não mostra o jogo em nenhum plano do Game Pass.

Dicas para começar

– Comece pelo Arcade para aprender as pistas e as manobras antes da campanha.

– Domine a derrapagem e o Surge: são a base de qualquer vitória.

– Planeje o motor a cada rodada pensando no próximo planeta e nos perigos dele.

– Não arrisque nas corridas de pod sem o veículo preparado: uma derrota ali pode custar a rodada.

– Jogue o online com amigos: não há tela dividida, mas cabem até 12 pessoas por corrida.

Para quem é

Star Wars: Galactic Racer é para quem gosta de corrida rápida e de arcade, para quem cresceu com Burnout e para os fãs de Star Wars que sempre quiseram pilotar um pod como em A Ameaça Fantasma. A campanha por rodadas agrada a quem gosta de desafio e de recomeçar melhor a cada tentativa. Com 8 a 12 horas de campanha e corridas online para até 12 pessoas, rende tanto em sessões sozinho quanto em noites com os amigos.

O fecho

Com uma equipe que entende de velocidade e uma galáxia inteira para correr, Galactic Racer estreou com notas altas da crítica e dos jogadores. Rápido, desafiador e com legendas em português, leva de volta às pistas os pods que os fãs conheceram em A Ameaça Fantasma.

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