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The Elder Scrolls 6: o que se sabe do jogo em outubro de 2026, oito anos depois do anúncio, e por que a estreia deve ficar para 2028 ou depois

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Matéria narrada pelo Professor

The Elder Scrolls VI, o próximo jogo da série de Skyrim, foi anunciado pela Bethesda em junho de 2018 com um vídeo de poucos segundos que mostrava apenas uma paisagem. Mais de oito anos depois, o jogo continua sem data, sem nome completo e sem nenhuma imagem nova oficial. Mesmo assim, voltou a ser um dos assuntos de games mais procurados nos Estados Unidos nesta semana, depois que uma matéria do site Screen Rant, em 8 de outubro, retomou uma provocação da presidente da Xbox, Asha Sharma, que em agosto disse ter visto o jogo funcionando, com o subtítulo escondido por asteriscos. Esta matéria reúne o que é fato confirmado, o que é estimativa de jornalistas com bom histórico e o que é só teoria de fã, e explica por que a estreia ainda parece distante.

O que circulou nesta semana

Em 8 de outubro, o Screen Rant publicou um texto com o título de que o nome de The Elder Scrolls 6 havia sido “oficialmente provocado pela Xbox”. O texto foi replicado em agregadores de notícias de games, e as buscas pelo jogo subiram nos Estados Unidos.

O conteúdo, porém, não é novo. A publicação de Asha Sharma citada pela matéria é de 11 de agosto de 2026. Nela, a presidente-executiva da divisão de games da Microsoft escreveu no X que tinha visto uma partida do jogo ao vivo e que “a escala e a grandiosidade são incríveis”, com o subtítulo substituído por oito asteriscos.

Na mesma semana, o noticiário da Xbox esteve agitado por outro motivo: uma reunião interna em que Sharma falou da próxima geração de consoles, o Project Helix, que segundo a Windows Central será uma “família de aparelhos”. Nenhuma das duas notícias trouxe informação nova sobre o jogo.

Os fatos confirmados

O anúncio. The Elder Scrolls VI foi anunciado em 10 de junho de 2018, na conferência da Bethesda na E3, a feira de games de Los Angeles. O vídeo, de pouco mais de meio minuto, mostra um planalto rochoso com picos pontiagudos à beira-mar, sob céu de nuvens, e termina com o logotipo. Na época, o jogo estava em pré-produção.

A prioridade do estúdio. Em 17 de julho de 2026, a Bethesda Game Studios publicou um comunicado afirmando que The Elder Scrolls VI é o seu “principal foco de desenvolvimento hoje”. O mesmo texto diz que o jogo é feito no Creation Engine 3, a nova versão do motor gráfico próprio do estúdio, que também será usado em Fallout 5, ainda em pré-produção.

A confirmação de Sharma. A publicação de agosto confirma que existe uma versão jogável, ao menos para demonstração interna.

A estratégia de divulgação. Em junho de 2026, Matt Booty, diretor de conteúdo da Xbox, disse à revista Variety que o jogo só será mostrado quando a data de lançamento estiver próxima, porque mostrar um jogo é também prometer ao público que ele está chegando.

A ausência de data. Não existe data oficial de lançamento, nem plataformas definidas além de PC e Xbox.

A série até aqui

The Elder Scrolls é uma das séries de jogos de interpretação de papéis, os RPGs, mais influentes da história. Todos os jogos principais se passam em Tamriel, um continente de fantasia dividido em províncias, cada uma com povos, culturas e paisagens próprias, e cada jogo leva o jogador a uma região diferente.

A série começou com Arena, em 1994, e Daggerfall, em 1996, este conhecido pelo mapa gigantesco gerado por computador. Morrowind, de 2002, estabeleceu o estilo que viraria marca da Bethesda: mundo aberto, liberdade para ir a qualquer lugar e uma enorme quantidade de histórias paralelas. Oblivion, de 2006, levou a série às televisões de alta definição. Skyrim, lançado em 11 de novembro de 2011, transformou a série em fenômeno de massa e é um dos jogos mais vendidos da história, relançado em praticamente todos os consoles da última década.

Em abril de 2025, a Bethesda lançou de surpresa uma versão refeita de Oblivion, com gráficos novos, anunciada apenas um dia antes. Segundo a Bethesda, mais de quatro milhões de pessoas jogaram na primeira semana, contando compras e assinantes do Game Pass, e a consultoria Circana apontou o jogo como o mais vendido de abril de 2025 nos Estados Unidos. Foi a prova de que o interesse pela série segue alto. É esse peso que explica por que cada menção ao sexto jogo vira assunto: são quinze anos sem um capítulo novo da série principal.

A longa espera, em datas

O caminho do jogo atravessa a compra da Bethesda pela Microsoft e duas trocas de comando na Xbox:

– 2011: lançamento de Skyrim, o jogo anterior da série.

– Junho de 2018: anúncio na E3.

– Março de 2021: a Microsoft conclui a compra da ZeniMax, dona da Bethesda, por US$ 7,5 bilhões.

– Junho de 2023: Phil Spencer, então chefe da Xbox, diz que o jogo está “a mais de cinco anos” de distância.

– 2023: documentos do processo da comissão antitruste americana contra a compra da Activision indicam lançamento não antes de 2026, exclusivo para Xbox e PC.

– Setembro de 2023: com Starfield lançado, a produção de The Elder Scrolls VI entra em fase plena.

– Novembro de 2025: Todd Howard, diretor do estúdio, diz à revista GQ que o jogo “ainda está longe”.

– Fevereiro de 2026: Spencer se aposenta, Asha Sharma assume a Microsoft Gaming e Matt Booty é promovido.

– Março de 2026: Howard diz que a maior parte do estúdio trabalha no jogo e brinca que o público deveria “fingir que não foi anunciado”.

– Junho de 2026: o jogo fica de fora da apresentação anual da Xbox.

– Julho de 2026: reestruturação da Xbox, com 379 demissões na ZeniMax e na Bethesda, em Maryland; o estúdio publica o comunicado sobre o foco no jogo.

– Agosto de 2026: Sharma diz ter visto o jogo funcionando.

– Setembro de 2026: nova rodada de cortes, com 268 vagas; a Obsidian, estúdio de Fallout: New Vegas, passa a responder à Bethesda.

O motor gráfico

O motor gráfico é o conjunto de ferramentas que faz um jogo funcionar: desenha o mundo, calcula a física, controla os personagens e carrega o cenário enquanto o jogador anda. A Bethesda usa um motor próprio, o Creation Engine, desde Skyrim.

O motor tem fama mista entre os jogadores. É ele que permite os mundos enormes e cheios de objetos que podem ser pegos e movidos, marca dos jogos do estúdio, e também a enorme comunidade de modificações feitas por fãs. Mas é também associado a defeitos e a animações rígidas. A segunda versão, usada em Starfield, em 2023, foi bem recebida tecnicamente, mas o jogo foi criticado pelas telas de carregamento entre planetas. A terceira versão, a de The Elder Scrolls VI, é a aposta do estúdio para corrigir essas limitações.

As estimativas de data

Sem data oficial, o que existe são estimativas. As mais confiáveis vêm de jornalistas com bom histórico de informações sobre a indústria.

Estimativa Quem Confiabilidade
2028 ou 2029, no mínimo Jason Schreier, da Bloomberg, e Jez Corden, da Windows Central média a alta, mas é estimativa
Até o fim de 2027 publicação anônima num fórum, de quem se diz ex-terceirizado baixa

A própria lógica da Microsoft, descrita por Booty, de só mostrar o jogo quando a data estiver perto, indica que um trailer novo será o primeiro sinal de que o lançamento se aproxima. Até agora, ele não veio.

As teorias de fãs

O nome “Sentinel”. A teoria mais difundida diz que o subtítulo do jogo seria Sentinel. Ela nasceu de um usuário do fórum Reddit, que percebeu que um número de funcionário escondido em Starfield, convertido em letras, forma a palavra. A revista PC Gamer repercutiu a teoria, e um ex-roteirista da série, Michael Kirkbride, que não trabalha mais na Bethesda, teria respondido “sim” a ela. Os oito asteriscos da publicação de Sharma têm o mesmo número de letras de Sentinel. A Bethesda não confirmou.

A região. Uma publicação anônima num fórum, de dezembro de 2025, afirmou que o jogo se passaria em Hammerfell e High Rock, duas províncias do continente de Tamriel, onde se passa a série. A paisagem do vídeo de 2018, com planalto seco e mar, é compatível com Hammerfell, região desértica e costeira, o que alimenta a teoria. Também não há confirmação.

Os navios. Bruce Nesmith, que trabalhou no projeto de Skyrim e saiu da Bethesda antes deste jogo, disse em entrevista no início de outubro que navios poderiam ser a grande novidade do jogo, como os dragões foram em Skyrim. É uma opinião de quem não está no projeto.

Exclusividade

Os documentos de 2023 apontavam um jogo exclusivo para Xbox e PC. Desde então, a Microsoft mudou de estratégia e passou a lançar vários jogos próprios também no PlayStation 5, Starfield entre eles. Na feira Gamescom, em agosto, Sharma não respondeu se The Elder Scrolls VI terá versão para o console da Sony. A questão está em aberto.

O que ainda não se sabe

– A data de lançamento.

– O nome completo: Sentinel é teoria de fã.

– Onde o jogo se passa.

– As plataformas: a exclusividade não está decidida.

– Quando sai o próximo trailer.

O fecho

The Elder Scrolls VI virou um caso raro na indústria: um jogo anunciado há mais de oito anos, que todo mundo sabe que existe, que a própria empresa diz ser a sua prioridade e que ninguém de fora viu de verdade. O que se tem de concreto é pouco, mas consistente: um motor gráfico novo, um estúdio inteiro dedicado ao projeto, uma presidente da Xbox impressionada com o que viu e uma estratégia declarada de só mostrar o jogo quando ele estiver perto. Enquanto esse trailer não chega, cada menção ao jogo, como a desta semana, volta a encher as buscas sem mudar a resposta: ele vem, mas não tão cedo.

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