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LG e NVIDIA prometem robô humanoide até 2027, mas obstáculos persistem

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Capítulo 4 do Tecnologia em Perspectiva
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A LG, gigante sul-coreana da manufatura, firmou um memorando de entendimento com a NVIDIA, principal fornecedora global de chips de inteligência artificial, focado em robótica bípede. A meta envolve testar modelos com rodas em instalações fabris ainda este ano e lançar um robô humanoide até o primeiro trimestre de 2027, operado pela plataforma de computação Jetson Thor. Para sustentar o treinamento físico dessas máquinas, a LG planeja construir um centro de dados na Coreia do Sul até 2028, fundamentado na arquitetura de processamento Vera Rubin. No entanto, embora o setor promova estimativas otimistas e promessas de modelos domésticos de baixo custo, a aplicação do hardware no mundo físico esbarra em sérios gargalos práticos.

Na análise do Professor, a indústria de tecnologia tenta transpor a lógica fluida do software para o hardware, subestimando as leis da mecânica clássica. Testes realizados através do índice HumanTracker evidenciaram que as simulações virtuais usadas para treinar a inteligência das máquinas ignoram atritos do mundo real, como a patinagem dos pés e os desequilíbrios provocados pela gravidade. Além da complexidade de engenharia, a falta de consenso sobre a responsabilidade civil em acidentes e as crescentes tensões geopolíticas aumentam os entraves do setor — fator ilustrado pela recente proibição da Comissão Federal de Comunicações dos Estados Unidos à importação de novos robôs humanoides estrangeiros por motivos de segurança nacional.

Em vez do surgimento de robôs domésticos nas prateleiras do varejo, o cenário apontado para 2027 indica a utilização confinada e sob estrita vigilância dessas máquinas no chão de fábrica das próprias empresas desenvolvedoras.

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