PS5 Pro: esgotado nos EUA antes de GTA 6, o console mais potente da Sony passou a custar mais usado do que novo
Matéria narrada pelo Professor
O PS5 Pro, a versão mais potente do PlayStation 5, está em falta nas grandes lojas dos Estados Unidos desde o fim de agosto, quando a primeira apresentação longa de Grand Theft Auto VI fez disparar a procura pelo aparelho. Em 6 de outubro de 2026, a rede GameStop passou a anunciar o console usado por US$ 1.399,99, ou US$ 1.499,99 com leitor de disco, bem acima dos US$ 899,99 que a Sony cobra pelo novo. No Brasil, o preço oficial é R$ 7.499,90 desde 2 de abril. Esta matéria explica o que é o PS5 Pro, o que ele muda em relação ao PS5 comum, quanto custa aqui e lá fora, quais jogos aproveitam o hardware extra e por que ele sumiu das prateleiras a seis semanas do lançamento mais esperado do ano.
O que é o PS5 Pro
O PS5 Pro é um modelo de meia geração: um console lançado no meio da vida de uma família de videogames, mais forte que o original, mas que roda exatamente os mesmos jogos. Quem tem um PS5 comum não perde nada; quem tem o Pro joga as mesmas coisas com imagem mais nítida, mais estável ou mais fluida.
A Sony apresentou o aparelho em 10 de setembro de 2024, numa transmissão técnica conduzida por Mark Cerny, o arquiteto do PlayStation 5. O lançamento foi em 7 de novembro de 2024, por US$ 699,99 nos Estados Unidos.
Por fora, o Pro é branco, com uma faixa preta de aletas atravessando o meio do corpo. Na caixa vêm o console, um controle DualSense e o jogo Astro’s Playroom. O leitor de disco é vendido à parte: o Pro sai de fábrica só com jogos digitais, e quem quer usar discos precisa comprar e encaixar a unidade separadamente.
O que muda em relação ao PS5 comum
Os números oficiais, divulgados pela Sony no PlayStation Blog no dia do anúncio, giram em torno da parte gráfica.
| Item | O que a Sony informou |
|---|---|
| Processador gráfico | 67% mais unidades de computação que o PS5 |
| Memória | 28% mais rápida |
| Desenho dos quadros na tela | até 45% mais rápido nos jogos |
| Traçado de raios | duas, às vezes três vezes mais rápido |
| Armazenamento | 2 TB |
| Conexão sem fio | Wi-Fi 7, onde a norma é liberada |
| Lançamento | 7 de novembro de 2024 |
Vale explicar os termos.
O processador gráfico é o chip que desenha cada imagem do jogo. As unidades de computação são os pequenos motores que trabalham em paralelo dentro dele; mais unidades significam mais trabalho feito ao mesmo tempo. Segundo a Sony, o resultado prático é uma renderização, ou seja, o desenho de cada quadro, até 45% mais rápida.
O traçado de raios é uma técnica que simula o caminho da luz: reflexos em poças d’água, vidros que refratam, sombras que se comportam como na vida real. É bonito e pesado para qualquer máquina, e é justamente onde a Sony prometeu o maior salto, com velocidade duas a três vezes maior.
Os 2 TB de armazenamento dão espaço para uma biblioteca grande de jogos instalados ao mesmo tempo. O console também é compatível com o capacete de realidade virtual PlayStation VR2, aceita taxa de atualização variável, recurso que sincroniza a tela com o ritmo do console para evitar imagem rasgada, e tem suporte a jogos em 8K.
Há ainda um ganho para a biblioteca antiga. O recurso Game Boost, segundo a Sony, pode melhorar o desempenho de mais de 8.500 jogos de PlayStation 4 que rodam no PS5 Pro.
PSSR, a ampliação de imagem por inteligência artificial
A peça central do Pro tem uma sigla: PSSR, de *PlayStation Spectral Super Resolution*, algo como “super-resolução espectral do PlayStation”. É uma técnica de ampliação de imagem por aprendizado de máquina: o console desenha o jogo numa resolução menor, o que é mais leve, e uma rede neural, um programa treinado com milhares de exemplos, completa os detalhes que faltam para entregar uma imagem próxima da resolução 4K. O resultado é ganhar nitidez sem perder fluidez.
A tecnologia mudou ao longo de 2026. Em março, a Sony começou a distribuir uma nova versão do PSSR para os jogos com melhorias para o Pro, prometendo imagem mais estável, mais detalhe nas partes finas da cena e desempenho mais constante. A estreia foi em Resident Evil Requiem, e a atualização chegou depois a Silent Hill f, Monster Hunter Wilds, Dragon’s Dogma 2, Dragon Age: The Veilguard, Control, Alan Wake 2 e Final Fantasy VII Rebirth, entre outros.
Em entrevista ao canal Digital Foundry, Cerny explicou que o novo PSSR roda cerca de 100 microssegundos mais rápido que o original. Parece pouco, mas foi o que permitiu à Sony criar uma opção no menu do console, chamada em inglês *Enhance PSSR Image Quality*, que obriga todos os jogos compatíveis com PSSR a usar a versão nova, mesmo os que não foram atualizados pelos estúdios. A Sony afirmou então que a maioria dos próximos jogos com melhorias para o Pro já chegará com o PSSR novo.
Em 1º de outubro de 2026, veio um desdobramento. Num texto publicado no PlayStation Blog, o engenheiro-chefe de gráficos da Sony, Daniel Craig, apresentou o QSSR, uma versão mais leve da mesma ideia, feita para rodar no PS5 comum. Ela nasceu do Projeto Amethyst, a parceria de inteligência artificial gráfica entre a Sony e a AMD, fabricante dos chips do console. Os primeiros jogos a receber a opção foram Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei, atualizados no mesmo dia. A própria Sony deixou claro, no anúncio, que o PSSR continua sendo o padrão máximo no PS5 Pro.
Que jogos aproveitam o Pro
Os jogos que tiram proveito do hardware extra trazem, na loja, o selo “PS5 Pro Enhanced”, ou “aprimorado para PS5 Pro”. Cada estúdio decide o que fazer com a força adicional: resolução maior, taxa de quadros mais alta (o número de imagens por segundo, que dá a sensação de fluidez), traçado de raios mais rico, ou uma combinação disso.
No anúncio de 2024, a Sony listou entre os primeiros jogos aprimorados Alan Wake 2, Assassin’s Creed Shadows, Demon’s Souls, Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy VII Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man 2, Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão e The Last of Us Part II Remastered.
A esses se somaram, ao longo de 2026, os títulos que receberam o novo PSSR, como Resident Evil Requiem, Silent Hill f e Monster Hunter Wilds. Crimson Desert, Cyberpunk 2077 e Assassin’s Creed Shadows eram, em março, os próximos da fila para a atualização.
E há o jogo que mudou o mercado do Pro em 2026: Grand Theft Auto VI. Em junho de 2026, com a pré-venda aberta, a página do jogo na PlayStation Store passou a exibir o selo de aprimorado para PS5 Pro. A Rockstar, porém, não divulgou oficialmente que metas de resolução e de taxa de quadros o jogo terá no aparelho. O lançamento está marcado para 19 de novembro de 2026.
Por que o console sumiu das lojas
Desde o lançamento, em novembro de 2024, o PS5 Pro nunca tinha sido um aparelho difícil de comprar. Isso mudou no fim de agosto de 2026.
Em 27 de agosto, a Rockstar exibiu na Netflix uma apresentação longa de GTA VI, chamada em inglês de *An Extended Look*. Nos dias seguintes, a Best Buy e a Target, duas grandes redes americanas, anunciavam o PS5 Pro como esgotado. Em 17 de setembro, o site Tom’s Guide, que acompanha a reposição de consoles, registrava o aparelho fora de estoque na Amazon, na Best Buy, no Walmart, na Target e até na PlayStation Direct, a loja oficial da própria Sony. Segundo o mesmo acompanhamento, não houve sinal de reposição desde a estreia da apresentação.
A explicação mais citada pela imprensa especializada é a combinação de dois fatores: um jogo de escala rara chegando em novembro, com selo de aprimorado para o Pro, e jogadores querendo a versão mais forte do console para jogá-lo. Isso é leitura da imprensa, não uma explicação oficial da Sony.
Com a falta nas lojas, apareceram os revendedores. No início de setembro, anúncios de terceiros chegavam a cerca de US$ 1.499, a Amazon tinha unidades de vendedores parceiros por volta de US$ 1.299, e vendas concluídas no eBay giravam em torno de US$ 1.200.
A GameStop e o usado mais caro que o novo
Foi nesse cenário que surgiu a notícia de 6 de outubro.
Um funcionário da GameStop, rede americana de lojas de videogame que vende aparelhos novos e usados, publicou no fórum Reddit um comunicado interno da empresa. Segundo o documento, a partir de 16 de outubro o PS5 Pro usado passaria a custar US$ 1.399,99 na versão só digital e US$ 1.499,99 na versão com leitor de disco. O comunicado dizia que a empresa sabia que o usado ficaria mais caro que o novo, e que isso era intencional. Um moderador do fórum dedicado à GameStop confirmou ter verificado a identidade de quem publicou.
Na mesma data, os novos preços já apareciam no site da rede. Antes, o Pro usado custava cerca de US$ 800 na GameStop; em abril, segundo o site BGR, o preço era de US$ 807,49. O valor oferecido a quem entrega o próprio Pro na troca chega a US$ 850, segundo o site GamingBible.
Para pôr em perspectiva: o preço oficial do Pro novo nos Estados Unidos é US$ 899,99. O usado da GameStop custa de US$ 500 a US$ 600 a mais. A Sony, a GameStop e a Target listavam o novo pelo preço oficial, todas sem estoque, segundo o site Tom’s Hardware. Na Best Buy e no Walmart, havia unidades novas anunciadas por US$ 1.496,01 e US$ 1.554,99.
A GameStop não deu explicação pública para o reajuste. A reação da comunidade no Reddit foi de espanto, com usuários dizendo que só perdeu o juízo quem pagar esse preço e outros vendo no caso um sinal ruim para o mercado de consoles usados.
Quanto custa: Brasil e Estados Unidos
O preço oficial do PS5 Pro subiu duas vezes nos Estados Unidos desde o lançamento.
| Mercado | Preço oficial | Desde |
|---|---|---|
| Estados Unidos, lançamento | US$ 699,99 | 7 de novembro de 2024 |
| Estados Unidos, primeiro reajuste | US$ 749,99 | agosto de 2025 |
| Estados Unidos, hoje | US$ 899,99 | 2 de abril de 2026 |
| Brasil, antes do reajuste | R$ 6.999,90 | até 1º de abril de 2026 |
| Brasil, hoje | R$ 7.499,90 | 2 de abril de 2026 |
O último aumento foi anunciado pela Sony em 27 de março de 2026, num texto assinado por Isabelle Tomatis, vice-presidente de marketing global da empresa, e valeu no mundo inteiro a partir de 2 de abril. A justificativa oficial foi a de “pressões contínuas no cenário econômico global”. A imprensa americana associa o reajuste ao encarecimento das memórias, puxado pela demanda dos centros de dados de inteligência artificial.
No mesmo anúncio, o PS5 Pro passou a custar 899,99 euros na Europa, 789,99 libras no Reino Unido e 137.980 ienes no Japão.
No Brasil, o reajuste do Pro foi de R$ 500, cerca de 7%, o menor em proporção entre os aparelhos da linha. Para comparação dentro da própria família, o PS5 com leitor de disco passou a R$ 5.099,90 e o PS5 Digital a R$ 4.599,90. Nos Estados Unidos, os dois custam US$ 649,99 e US$ 599,99. O preço sugerido pode variar de loja para loja.
Para quem já tem o console, a loja digital brasileira está em promoção: a PlayStation Store realiza a campanha “Aventuras de Primavera”, com mais de 5 mil jogos de PS4 e PS5 com até 91% de desconto, até as 3h59 de 9 de outubro, no horário de Brasília.
Para quem o PS5 Pro faz sentido
O PS5 Pro é um aparelho para quem quer a melhor imagem possível nos jogos de PlayStation e tem uma televisão capaz de mostrar a diferença: tela 4K e, de preferência, com taxa de atualização variável e de 120 Hz.
Ele rende mais para quem joga lançamentos grandes, que costumam receber o selo de aprimorado, e para quem é sensível à nitidez e à fluidez: é para isso que servem a renderização até 45% mais rápida, o traçado de raios acelerado e o PSSR. O armazenamento de 2 TB reduz a necessidade de apagar jogos para instalar outros, e a compatibilidade com o PlayStation VR2 mantém o aparelho no centro de quem joga em realidade virtual.
Quem tem uma coleção de discos precisa somar o leitor, vendido separadamente. E quem pretende comprar nos Estados Unidos neste momento enfrenta outra condição de uso: a de encontrar o aparelho pelo preço oficial.
O que não se sabe
– Quando o estoque volta nos Estados Unidos. Não há data oficial de reposição nas grandes redes, e GTA VI chega em 19 de novembro.
– Como está o estoque no Brasil. Não há levantamento público sobre a disponibilidade do Pro nas lojas brasileiras.
– O que GTA VI vai entregar no Pro. O selo de aprimorado está na loja, mas a Rockstar não divulgou metas oficiais de resolução e de taxa de quadros.
– Se o preço da GameStop se mantém. O comunicado fala em vigência a partir de 16 de outubro; a rede não comentou publicamente.
– Quantos jogos vão adotar o QSSR. A Sony disse que a técnica está disponível para os estúdios, mas por ora só dois jogos a usam.
O fecho
Quase dois anos depois do lançamento, o PS5 Pro vive o seu momento de maior procura. A Sony seguiu atualizando o aparelho com uma versão nova do PSSR, a técnica de inteligência artificial que é o seu principal trunfo, e o maior lançamento do ano chega em novembro com o selo de aprimorado para ele. Para quem quer jogar a nova geração de jogos de PlayStation com a imagem mais nítida que a plataforma oferece, este é o console. O desafio, nas próximas semanas, é encontrá-lo pelo preço certo.
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