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BioWare fechada: EA encerra o estúdio de Mass Effect e Dragon Age e cancela o próximo Mass Effect

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Matéria narrada pelo Professor

A Electronic Arts anunciou em 21 de outubro de 2026 que vai fechar a BioWare, o estúdio canadense que criou Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect e Dragon Age, e cancelar o próximo Mass Effect, que estava no início do desenvolvimento. O fechamento faz parte de um corte de cerca de 400 vagas na EA, a primeira grande reestruturação depois que a empresa foi comprada por um consórcio liderado pelo fundo soberano da Arábia Saudita, por US$ 55 bilhões, em agosto. Este artigo explica o que a EA decidiu, o que ela mantém, a história de 31 anos da BioWare, a reação da indústria e o que acontece com as séries Mass Effect e Dragon Age.

O que foi anunciado

Item Dado
Anúncio 21 de outubro de 2026
Quem anunciou EA, em carta de Cam Weber e David Tinson, e a própria BioWare, no X
Decisão fechar o estúdio e o escritório de Edmonton, no Canadá
Projeto cancelado o próximo Mass Effect, em desenvolvimento inicial
Corte na EA cerca de 400 vagas, uns 3% dos funcionários, segundo a Bloomberg
Na BioWare cerca de 50 pessoas, segundo a Bloomberg; cerca de 40, segundo o cofundador Trent Oster

A carta “Building EA’s Next Chapter”, publicada no site da EA e assinada por Cam Weber, presidente e diretor de estúdios, e David Tinson, presidente e diretor de operações, diz que um pequeno time da BioWare fazia o desenvolvimento inicial de Mass Effect e que a empresa decidiu não seguir com o projeto, “o que significa fechar o estúdio e nosso espaço de trabalho em Edmonton”. A EA não informou o número oficial de demissões; os números de 400 e 50 vêm da agência Bloomberg, citada pelos sites Game Developer e GamesRadar.

O que disseram a EA e a BioWare

“A BioWare é um estúdio lendário que ajudou a definir o gênero dos RPGs, e não tomamos essa decisão de forma leviana”, escreveram Weber e Tinson. Na mesma carta, os executivos afirmam que a EA é hoje “a maior editora de jogos em alta definição do Ocidente” e que dizer não a alguns projetos de que gostam libera equipe e dinheiro para as maiores apostas da empresa. A EA promete ajudar os funcionários afetados a buscar vagas dentro da própria empresa.

No X, a BioWare confirmou que está fechando e que o desenvolvimento do próximo Mass Effect está terminando. “Não há nada de fácil em escrever essas palavras”, publicou o estúdio, segundo o GamesRadar, agradecendo aos fãs que “fizeram desses mundos os seus”.

O prefeito de Edmonton, Andrew Knack, disse à BNN Bloomberg que a decisão “não tem nada a ver com Edmonton”, e sim com a direção da empresa. A BioWare era o nome mais conhecido da indústria de games da cidade, e o fechamento atinge um polo que o estúdio ajudou a criar ao longo de três décadas.

O que a EA mantém

A carta lista as prioridades que ficam:

Projeto Situação
Battlefield e Apex Legends mantidos
Iron Man, da Marvel mantido
Próximo Star Wars Jedi mantido
EA Sports FC mantido
Project Gridiron (futebol americano) mantido
Volta de Fight Night mantida
The Sims Project Evergreen vira prioridade; Project Lotus fica pausado
skate. segue com equipe menor
Novo jogo de tiro da Respawn com a DICE em desenvolvimento, sem nome

A revista Variety noticiou, segundo o buscador, que o jogo da Respawn com a DICE seria um novo Star Wars: Battlefront; a EA não deu nome ao projeto.

A compra saudita

O fechamento é a primeira grande decisão de estúdio da EA depois da mudança de dono. Em 4 de agosto de 2026, a empresa concluiu a venda para um consórcio formado pelo PIF, o fundo soberano da Arábia Saudita, pela gestora Silver Lake e pela Affinity Partners, por US$ 210 por ação, e saiu da bolsa Nasdaq, segundo comunicado da EA. O negócio somou US$ 55 bilhões, cerca de R$ 277 bilhões na conversão do jornal O Tempo. Pela divisão citada em processo regulatório, segundo o site Advanced Television, o PIF ficou com 93,4% da empresa.

O GamesRadar relatou falas internas sobre novos cortes de pessoas e projetos em breve, e a possibilidade de os novos donos estudarem uma fusão da EA com a Scopely, empresa de jogos para celular também controlada pelos sauditas. Nada disso foi confirmado.

31 anos de BioWare

A BioWare foi fundada em 1995, em Edmonton, por três médicos: Ray Muzyka, Greg Zeschuk e Augustine Yip, segundo a Wikipedia e a PC Gamer. O primeiro jogo foi Shattered Steel, de 1996. Dois anos depois, Baldur’s Gate fez do estúdio uma referência em RPG, o gênero em que o jogador interpreta um personagem e toma decisões que mudam a história.

Ano Jogo
1998 Baldur’s Gate
2000 Baldur’s Gate II
2002 Neverwinter Nights
2003 Star Wars: Knights of the Old Republic
2005 Jade Empire
2007 Mass Effect
2009 Dragon Age: Origins
2010 Mass Effect 2
2012 Mass Effect 3
2014 Dragon Age: Inquisition
2017 Mass Effect: Andromeda
2019 Anthem
2024 Dragon Age: The Veilguard

A marca da BioWare foi a escolha. Nos seus jogos, o jogador decide o rumo da história e dos personagens, monta relações com os companheiros de grupo e convive com as consequências. Em Mass Effect, as decisões tomadas no primeiro jogo eram levadas para o segundo e o terceiro, uma ideia rara na época. Em Knights of the Old Republic, o jogador podia seguir o lado da luz ou o lado sombrio da Força. Esse modelo influenciou uma geração de estúdios, entre eles a polonesa CD Projekt, que mais tarde faria The Witcher.

A EA anunciou a compra da BioWare em 11 de outubro de 2007, num pacote de US$ 775 milhões que incluía também o estúdio Pandemic. Nos anos seguintes, a BioWare lançou os três primeiros Mass Effect, a trilogia de ficção científica que fez do comandante Shepard um dos personagens mais lembrados dos games.

A fase final foi mais difícil. Mass Effect: Andromeda, de 2017, e Anthem, de 2019, foram recebidos com críticas; os servidores de Anthem foram desligados em 12 de janeiro de 2026. Dragon Age: The Veilguard, de outubro de 2024, teve 1,5 milhão de jogadores no trimestre, cerca de metade do que a EA esperava, segundo a Wikipedia. A crítica foi melhor que o público: o jogo ficou com média em torno de 83 no Metacritic, enquanto a nota dos usuários despencou, em parte por um ataque coordenado de avaliações negativas, segundo o site Windows Central. Em janeiro de 2025, o estúdio já tinha encolhido para menos de 100 pessoas, contra mais de 200 dois anos antes, segundo a Bloomberg. Star Wars: The Old Republic, o jogo online da BioWare, passou para o estúdio Broadsword em 2023.

A reação da indústria

Trent Oster, cofundador da BioWare e hoje presidente da Beamdog, chamou o fechamento de “um golpe sísmico para a indústria local” e disse à BNN Bloomberg que “a EA, no fundo, é uma empresa de monetização”. Tony de Waal, supervisor de cinemáticas, escreveu no LinkedIn que o próximo Mass Effect teria “um nível de autonomia e escolha que nenhum outro jogo conseguiu igualar”, segundo a PC Gamer.

A homenagem mais notada veio da CD Projekt, dona de The Witcher e Cyberpunk 2077. “A BioWare foi uma parte enorme da história da CDPR”, disse o co-presidente Michał Nowakowski, lembrando que a BioWare cedeu o motor gráfico usado no primeiro The Witcher, segundo a PC Gamer. Paweł Sasko, da CD Projekt, Ed Boon, criador de Mortal Kombat, e Thomas Puha, da Remedy, também prestaram homenagem, segundo o GamesRadar.

Ex-funcionários que hoje trabalham no North Mist Studios pediram no Bluesky que o público procure e apoie os profissionais da BioWare espalhados pela indústria, e Michael Gamble, diretor por 17 anos, agradeceu o apoio recebido nesse período, segundo o GamesRadar.

No Kotaku, o colunista Kenneth Shepard argumentou que o fim era evitável e culpou a EA: “Não precisava terminar assim”. A associação Digital Alberta chamou a notícia de “um soco no estômago”.

O que ainda não se sabe

Várias perguntas ficaram sem resposta no anúncio. A EA não informou o número oficial de demissões, o prazo para fechar o escritório de Edmonton, nem as condições de indenização e de transferência dos funcionários, segundo o site Tech Insider. Também não disse o que acontece com o código e os materiais do Mass Effect cancelado, que vinha sendo preparado havia anos, desde o anúncio de 2020.

Para os fãs brasileiros, Dragon Age: The Veilguard estaria no EA Play desde dezembro de 2024, segundo o site polonês PPE, e o EA Play vem incluído no Game Pass Ultimate e no PC Game Pass; é a forma mais barata de jogar o último jogo do estúdio. O próprio site da BioWare, consultado em 21 de outubro, ainda não mostrava aviso de fechamento.

E agora, Mass Effect e Dragon Age?

A carta da EA não cita Dragon Age, e nenhuma fonte oficial disse o que acontece com as marcas. O próximo Mass Effect, anunciado em 2020 e mostrado em teasers no N7 Day de 2023, foi cancelado. Mark Darrah, ex-produtor executivo da BioWare, disse em vídeo no YouTube que a EA pode vender as marcas ou deixá-las paradas, mas é uma opinião dele, não um plano da empresa. A série de Mass Effect que a Amazon desenvolve, com Doug Jung como responsável, não teve situação confirmada depois do fechamento.

Os jogos já lançados continuam à venda, e nenhuma fonte indica que sairão das lojas. Para quem nunca jogou a trilogia original, a Mass Effect Legendary Edition, de 2021, reúne os três primeiros jogos remasterizados.

Jogo Preço no Steam Brasil Português
Mass Effect Legendary Edition R$ 249,00 não tem
Dragon Age: The Veilguard R$ 249,00 legendas
Dragon Age: Inquisition R$ 209,00 legendas
Dragon Age II Ultimate R$ 159,00 não tem

Os preços foram consultados no Steam em 21 de outubro, sem desconto.

O que fica

O fechamento da BioWare encerra um dos capítulos mais importantes da história dos RPGs, escrito por três médicos de Edmonton que saíram da medicina para fazer jogos. Ele mostra também o rumo da EA sob os novos donos: menos apostas, mais foco nas séries que vendem todo ano, como Battlefield e EA Sports FC. Para os fãs, a dúvida agora é se Mass Effect e Dragon Age terão um futuro em outras mãos.

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