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Cyberleek: o vazador de GTA 6, a moeda digital e a caçada da Take-Two

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Matéria narrada pelo Professor

Desde 18 de agosto de 2026, um vazador que se apresenta como Cyberleek publica vídeos de Grand Theft Auto VI, o jogo mais aguardado do ano, que sai em 19 de novembro. Ele criou uma moeda digital com o próprio nome, deixou os donos dela votarem no próximo vídeo, retirou cerca de US$ 250 mil horas antes da apresentação oficial do jogo, ficou mais de um mês em silêncio, voltou em outubro com um pacote de 25 minutos e, em 14 de outubro, anunciou o último vídeo. A Take-Two, dona da Rockstar, conseguiu na Justiça americana ordens para que Microsoft, Discord, X e Google ajudem a identificá-lo. Esta matéria conta o caso sem mostrar o material vazado e sem revelar a história do jogo: quem é o Cyberleek, o que ele diz, o que a Rockstar respondeu e o que está confirmado.

A ficha do caso

Item Situação em 14 de outubro de 2026
Primeiros vídeos 18 de agosto de 2026
Moeda digital $CYBERLEEK, na rede Solana, criada em 15 de agosto
Saque cerca de US$ 250 mil, em 27 de agosto, segundo a Tom’s Hardware, citando a CoinDesk
Volta 8 de outubro, com o pacote "Extended Leek", de cerca de 25 minutos
Fim anunciado 14 de outubro, no 20º vídeo, com o texto "End of the road"
Resposta da Rockstar comunicado de 26 de agosto; lançamento mantido em 19 de novembro
Ação da Take-Two intimações na Justiça Federal de Nova York contra Microsoft, Discord, X e Google
Identidade do vazador desconhecida

Como tudo começou

Os vídeos começaram a aparecer em 18 de agosto, segundo o site Dexerto. Três dias antes, em 15 de agosto, tinha sido criada a moeda digital $CYBERLEEK, na rede de criptomoedas Solana. Os vídeos traziam a marca d’água “BUY $CYBERLEEK ON SOLANA”, e, segundo a Game Rant, quem tinha a moeda votava, num servidor do Discord, qual vídeo sairia em seguida.

Em agosto, os vídeos saíram todos os dias por cerca de uma semana. Até 26 de agosto eram 15, segundo o Kotaku, e no dia seguinte saíram mais seis, incluindo o início da história.

O que a Rockstar respondeu

Em 26 de agosto, a Rockstar publicou um comunicado no Instagram. Chamou os vazamentos de “de partir o coração da nossa equipe”, pediu desculpas pela demora em se pronunciar, disse que o jogo está “quase lá” e manteve o lançamento em 19 de novembro. No dia seguinte, 27 de agosto, a empresa fez a apresentação oficial do jogo, com exclusividade na Netflix.

Desde então, a Rockstar não comentou os vazamentos de outubro. Na reportagem da Bloomberg sobre a produção do jogo, publicada em 14 de outubro, o chefe de desenvolvimento Aaron Garbut falou do vazamento de 2022, que comparou a “alguém revirando a sua roupa suja”, mas, segundo a Vice, a empresa não comentou os de 2026.

A caçada na Justiça

A Take-Two foi à Justiça Federal de Nova York, no Distrito Sul, em 20 de agosto. Com base na lei americana de direitos autorais, a DMCA, pediu intimações para que empresas de tecnologia entreguem dados que ajudem a identificar o vazador. Os alvos foram a Microsoft, incluindo o GitHub e o OneDrive, e o Discord; depois vieram a X, por três perfis com o nome Cyberleek, e o Google, por três canais do YouTube. Segundo o site TorrentFreak, os juízes Andrew L. Carter Jr. e Jennifer L. Rochon assinaram as ordens.

No fim de agosto, a Take-Two fez um segundo pedido ao Discord, mais restrito e em sigilo, para não alertar os suspeitos, e descreveu a investigação como “em rápida evolução”. A Justiça atendeu, segundo a PC Gamer.

As respostas das empresas foram diferentes. A Microsoft declarou cooperação: Scott Van Vliet, diretor de tecnologia do Xbox, escreveu na X que a empresa trabalha junto com a Take-Two e a Rockstar para proteger obras criativas e propriedade intelectual. O Discord, por meio do diretor de marketing Ryan Rigney, disse em 24 de agosto que ainda não tinha recebido a intimação e que avaliaria a validade e o alcance dela antes de responder.

Até 14 de outubro, nenhuma reportagem informou identificação, prisão ou processo contra o Cyberleek.

O dinheiro

O caso tem um ingrediente que o diferencia de outros vazamentos: a moeda digital. Segundo a Tom’s Hardware, que cita a CoinDesk, cerca de US$ 250 mil foram retirados da moeda poucas horas antes da apresentação oficial na Netflix, em 27 de agosto; as estimativas variam de US$ 200 mil a US$ 270 mil. O valor de mercado da moeda caiu de cerca de US$ 25 milhões para US$ 7 milhões. Depois disso, o vazador ficou mais de um mês em silêncio.

A volta em outubro

Em 5 de outubro, uma enquete apareceu no site do vazador, e em 8 de outubro saiu o pacote “Extended Leek”, um arquivo de mais de 370 megabytes com cerca de 25 minutos de vídeo, segundo o Dexerto. A autenticidade não foi verificada, e não está claro se quem publicou é a mesma pessoa de agosto. Novos vídeos curtos vieram nos dias seguintes.

Parte do material de outubro teria cenas de nudez da protagonista Lucia, segundo o Insider Gaming e outros sites. As descrições divergem entre si, e nada foi confirmado pela Rockstar.

Em 10 de outubro, o Cyberleek publicou o que chamou de “A oferta”: prometeu soltar uma versão com a história completa do jogo se a moeda chegasse a US$ 30 milhões de valor de mercado, e disse que a Take-Two só tinha uma saída: lançar discos físicos e pedir desculpas publicamente. Em 14 de outubro, anunciou o 20º vídeo como o último, num texto de despedida chamado “End of the road”, o fim da linha.

O que o Cyberleek diz

Tudo o que segue são afirmações do próprio vazador. Nenhuma foi confirmada.

Alegação do Cyberleek Data
Os vazamentos são um protesto contra a pré-venda digital, contra conteúdo pago no modo para um jogador e a favor de jogos que continuem funcionando depois que os servidores forem desligados agosto
Pediu aos fãs que fossem fantasiados aos escritórios da Take-Two e da Rockstar, segurando discos de jogos 24 de agosto
"A Rockstar está matando os próprios funcionários", frase que, pelo contexto do vídeo, se refere a excesso de trabalho para terminar o jogo; disse também que a versão é recente e o jogo "não está pronto" 26 de agosto
Diz ter uma versão jogável de mais de 200 GB outubro
Prometeu a versão completa se a moeda chegasse a US$ 30 milhões 10 de outubro
"Os 30 milhões não vieram, então não haverá versão"; "a moeda sempre foi doação, nunca investimento"; diz ter o final do jogo e um disparo automático que publicaria os spoilers se fosse pego 14 de outubro

A frase sobre os funcionários saiu no mesmo dia em que a Rockstar disse que o jogo está quase pronto, e a Game Rant a classificou como possível tática de medo. Ela não tem relação comprovada com outro caso conhecido: a demissão de 31 funcionários pela Rockstar em outubro de 2025, que a empresa atribuiu a vazamento de informação no Discord e que o sindicato britânico IWGB contesta num tribunal trabalhista em Glasgow.

O disco que não vem

A principal bandeira do Cyberleek tem base num fato oficial. A Take-Two anunciou em junho que a caixa física de GTA 6 não traz disco, apenas um código para baixar o jogo; ela chega às lojas em 12 de novembro, junto com o início do pré-download, sete dias antes do lançamento. O presidente da Take-Two, Strauss Zelnick, disse à IGN que não descartava um disco no futuro e que mais de 90% das vendas da empresa já são digitais. Essa declaração é anterior ao ultimato e não foi uma resposta ao vazador.

A convocação de protesto existiu, mas nenhum veículo relatou que alguém tenha comparecido.

O precedente de 2022

Não é a primeira vez que GTA 6 vaza. Em setembro de 2022, Arion Kurtaj, ligado ao grupo de hackers Lapsus$, invadiu sistemas da Rockstar e publicou cerca de 90 vídeos do jogo em desenvolvimento. Segundo o VGC, ele fez isso enquanto estava sob proteção policial num hotel, usando um aparelho de streaming, a televisão do quarto e um celular. Em dezembro de 2023, um júri britânico concluiu que ele praticou os atos, mas ele foi considerado mentalmente incapaz de ser julgado e recebeu uma internação psiquiátrica por tempo indeterminado. A Rockstar declarou prejuízo de US$ 5 milhões.

Segundo a Game Rant, Kurtaj foi depois considerado apto a responder ao processo e tem julgamento marcado para 9 de novembro de 2026, em Londres, dez dias antes do lançamento do jogo.

Os golpes no rastro do vazamento

O caso também alimentou golpes. Circulam supostas “versões jogáveis” de GTA 6 com o nome Cyberleek que são, na verdade, armadilhas. Segundo a TechRadar, uma delas era uma imagem de disco de 113 GB quase toda vazia, com um vírus embutido; outras, segundo a Help Net Security, levavam programas que roubam senhas e ransomware, o tipo de vírus que sequestra os arquivos do computador. A orientação é simples: não existe versão legítima do jogo antes de 19 de novembro.

Rumores sobre a identidade

Rumor Situação
O vazador seria alemão ou suíço, na casa dos 30 anos, por posts antigos num fórum alemão especulação citada pela PC Gamer
O dinheiro da moeda teria sido rastreado até uma conta numa corretora com identidade verificada fonte única, sem confirmação
Seria alguém de dentro de um estúdio da Rockstar sem confirmação
GTA 6 ganharia disco físico em dezembro sem nenhuma base oficial

O que está confirmado sobre o lançamento

Item GTA 6
Lançamento 19 de novembro de 2026, PS5 e Xbox Series X\ S
Pré-download a partir de 12 de novembro
Caixa física código de download, sem disco
Preço nos EUA US$ 79,99 a Standard e US$ 99,99 a Ultimate
Preço no Brasil (PlayStation Store) R$ 449,90 e R$ 549,90

O que a Bloomberg contou sobre a produção

No mesmo dia em que o Cyberleek anunciou o fim dos vazamentos, a Bloomberg publicou uma longa reportagem do jornalista Jason Schreier sobre a produção de GTA 6, repercutida por Kotaku, Insider Gaming e Vice. Segundo esses relatos, o projeto começou maior, com o codinome “Project Americas”, e foi reduzido ao longo do caminho. Quando Jennifer Kolbe, chefe de publicação da Rockstar, pediu o segundo adiamento, o presidente da Take-Two, Strauss Zelnick, respondeu: “por favor, diga que é brincadeira”. Depois, Zelnick chamou o tempo extra de “investimento sensato”.

A reportagem também registra que a Rockstar nega o boato de um orçamento acima de US$ 1,5 bilhão, e Schreier mantém a data de 19 de novembro. Segundo a Vice, a empresa não comentou na reportagem os vazamentos deste ano. Sobre o vazamento de 2022, Aaron Garbut, chefe de desenvolvimento, disse que foi “estranhamente invasivo”.

Segundo o perfil DiscussingFilm, que cita a mesma reportagem, a Rockstar afirmou que o próximo jogo do estúdio não vai levar oito anos para sair, porque a equipe, as ferramentas e o motor gráfico construídos para GTA 6 permitem trabalhar mais rápido.

O fecho

O caso Cyberleek mistura vazamento, criptomoeda e protesto, e transformou o lançamento mais esperado do ano numa disputa pública entre um anônimo e uma das maiores empresas de games do mundo. A Take-Two tem ordens judiciais para descobrir quem ele é; o vazador diz que parou. Para quem espera o jogo, as datas não mudaram: pré-download em 12 de novembro e lançamento no dia 19.

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